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homogeneous coordinate 1

[OpenGL-4] Callback and Transformation

안녕하세요. 네번째 포스팅입니다 ^^ 오늘은 cube를 만들고, 여러 콜백함수를 통해 이를 제어하는 프로그램을 만들예정이었지만... 그 전에 좀 더 확실히 하기 위해 콜백함수와 여러 변형에 대해서 알아보려고 합니다. 이후에는 정말로 프로그램을 만들어 봅시다~ 4.1 Callback Callback 함수에 대해서 들어보신적 있으신가요? 어느 언어를 사용하던지 꼭 듣게되는 녀석입니다 opengl의 glut라이브러리 역시 callback 함수를 가지고 있는데요. Main event loop에서 여러 callback함수를 제어합니다. 그럼 먼저 callback함수의 종류에 대해 알아보겠습니다. * Display() : 윈도우가 그려질 때 * Idle() : 아무 이벤트가 없을 때 * Keyboard(unsign..

OpenGL 2016.10.30
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