■ Object Viewer 구현하기 (3) 안녕하세요. 오늘은 obj viewer 구현하기 세번째 포스팅을 진행하겠습니다. 이번 포스팅이 이 프로그램의 마지막 포스팅이 될 것 같네요 ! 지난 포스팅까지는 obj파일로 표현된 객체를 구현하고, 이를 화면 중앙에 적절한 크기로 위치시키는 것 까지 진행하였습니다. 그리고 카메라와 콜백함수까지 구현하였죠. 오늘은 재질과 조명 효과를 구현하고 프로그램을 마무리해보겠습니다. 그럼 시작해보겠습니다. ● 재질 및 조명 이번 포스팅의 첫 번째는 재질입니다. 그리도 두 번째는 조명이죠 사실 재질과 조명은 하나로 설명하고 구현하는 것이 더욱 좋은데요. 자세한 세부 설명 및 개념은 아래 'Lighting' 포스팅을 참고하시면 되겠습니다. http://zamezzz.tisto..