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[OpenGL-7] Projection Matix

안녕하세요. 일곱번째 포스팅입니다 ^^ 오늘은 Projection Matrix라는 개념에 대해서 정리해볼까 합니다. * 요구사항 * 7.1. Projection Matrix 7.2. Parallel Projection 7.3. Perspective Projection 7.1 Projection Matrix Projection Matrix가 무엇일까요? Projection이란 투사, 투영이라는 뜻입니다. 쉽게 말해 원근감을 어떻게 표현할 것인지에 대한 부분을 정하는 부분이라고 생각하시면 되요. 이후 3차원 좌표를 우리의 2D 모니터로 투영시키는 것이 Projection Matrix의 역할입니다. 한번 투영된 이후에는 z 값이 사라지므로 역산을 할 수는 없습니다. 크게 2 가지의 Projection으로 나뉘..

OpenGL 2016.12.31
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